现在的那种悬浮成像是什么原理?
就是在一个空间中产生一个立体的影响而不是在一个平面上呈现出3d效果
如果抛开机器不看
就是一个东西摆在你面前可以从任何角度去观看到不同的样子
但是摸不到
这是利用什么原理?
以前的课本上提到过全息影像利用光的干涉和衍射原理记录物体更多的信息
是不是和这个有什么联系呢?
对了我想了解的是成像的时候是什么原理
而不是影像是如何记录的