先求临界点(Fn=0,但还靠在圆锥上)时的速度v.
速度超过v球就飞起来.没超过就靠在圆锥上.
临界点向心力mgtanθ=mv^2/(Lsinθ)
解得v^2=gLsinθtanθ=(根号3)gL/6(由于根号不好打,所以我写平方)
1.v大于临界点速度,会飞起来.
设轴线与绳的夹角为α,也有v^2=gLsinαtanα
所以sinαtanα=3/2,根据三角函数知识解得cosα=1/2
所以T=mg/cosα=2mg
2.v没超过临界点速度,会靠着圆锥
向心力F=mv^2/(Lsinθ)
又向心力F=Tsinθ-Fn*cosθ,Tcosθ+Fn*sinθ=mg
解得T=1+3√3mg/6
2.v没超过临界点速度,会靠着圆锥向心力F=mv^2/(Lsinθ)又向心力F=Tsinθ-Fn*cosθ,Tcosθ+Fn*sinθ=mg解得T=(1+3√3)mg/6