unity3D中如何判断一个gameobject是否存在?
好像如果直接destroy某个物体的话,在场景中没有这个物体的情况下就会报错……所以想要判断一下if某个物体存在的时候删除,但是不知道具体应该怎么写……麻烦球问一下要怎么判断QWQ