VisualBasic中随机函数
格式:Rnd()
功能:求[0,1)之间的一个随机数
语法:
Rnd[(number)]
如果number的值是Randomize生成
小于0,每次都使用number作为随机数种子得到的相同结果.
大于0,以上一个随机数为种子产生下一个随机数.
等于0,产生与最近生成的随机数相同的随机数.
省略,以上一个随机数为种子产生下一个随机数.
说明
Rnd函数返回小于1但大于或等于0的值.
number的值决定了Rnd生成随机数的方式.
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用Rnd函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子.
在调用Rnd之前,先使用无参数的Randomize语句初始化随机数生成器(若带参数,则产生由参数对应的一个特定序列的随机数),该生成器具有根据系统计时器得到的种子.
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound-lowerbound+1)*Rnd+lowerbound)
这里,upperbound是随机数范围的上限,而lowerbound则是随机数范围的下限.
注意若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的Randomize之前直接调用具有负参数值的Rnd.使用具有同样number值的Randomize是不会得到重复的随机数序列的.